Server x1500 ВАР И ЕГО ОТМЕНА

ALkash

Постоялец
Уважаемая администрация и игроки сервера! Хочу поднять наболевшую проблему, которая ломает концепцию клановых войн и PvP. Сейчас механика варов используется исключительно для безнаказанного ганка и обхода системы кармы и ПК. Как работает этот абуз сейчас: допустим, идет зачистка спотов в Пачка или соло-игрок стоит на фарме. Подбегает конкурент, кидает односторонний вар, моментально сливает цель (жертва без бафа на PvP или в ассисте мобов даже не успевает среагировать) и тут же отменяет войну. В итоге нападавший зачистил спот, не получив ни счетчик ПК, ни карму. То же самое на эпик боссах и ивентах кланы кидают вар перед самым залетом в толпу, прокастывают купола с массухами, вырезают таг конкурентов и мгновенно снимают вар. Это делается только для того, чтобы не получать ответный урон без флага и не сливать КРП при потерях. Клановая война в L2 задумывалась как инструмент политики, а сейчас это просто обхода штрафов за убийство.

Поэтому я предлагаю внедрить системный кулдаун. Как вариант: сделать кулдаун на отмену вара, чтобы после объявления войны КЛ не мог отменить её системно раньше, чем через 24 часа. Кинул вар неси ответственность и защищай клан. Либо сделать кулдаун на повторное объявление: отменил войну не можешь кинуть её этому же тагу сутки (как штраф за выход из клана). Как альтернатива, можно снимать существенное количество КРП за отмену войны, чтобы постоянное "дерганье" варов стало невыгодным.

Почему это нужно внедрить? Это актуализирует PvP и ПК: хочешь отбить спот флагайся и рискуй, либо убивай в ПК с отмытием кармы и риском дропа вещей. Механика ПК должна работать. Плюс вернется ценность GvG, кланы начнут думать о дипломатии, а вар снова станет показателем силы тага, а не трусливой кнопкой для килла на минуту. Считаю, что введение суточного кулдауна необходимая мера, которая оздоровит сервер. Прошу администрацию рассмотреть предложение и дать ответ!
 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
Уважаемая администрация и игроки сервера! Хочу поднять наболевшую проблему, которая ломает концепцию клановых войн и PvP. Сейчас механика варов используется исключительно для безнаказанного ганка и обхода системы кармы и ПК. Как работает этот абуз сейчас: допустим, идет зачистка спотов в Пачка или соло-игрок стоит на фарме. Подбегает конкурент, кидает односторонний вар, моментально сливает цель (жертва без бафа на PvP или в ассисте мобов даже не успевает среагировать) и тут же отменяет войну. В итоге нападавший зачистил спот, не получив ни счетчик ПК, ни карму. То же самое на эпик боссах и ивентах кланы кидают вар перед самым залетом в толпу, прокастывают купола с массухами, вырезают таг конкурентов и мгновенно снимают вар. Это делается только для того, чтобы не получать ответный урон без флага и не сливать КРП при потерях. Клановая война в L2 задумывалась как инструмент политики, а сейчас это просто обхода штрафов за убийство.

Поэтому я предлагаю внедрить системный кулдаун. Как вариант: сделать кулдаун на отмену вара, чтобы после объявления войны КЛ не мог отменить её системно раньше, чем через 24 часа. Кинул вар неси ответственность и защищай клан. Либо сделать кулдаун на повторное объявление: отменил войну не можешь кинуть её этому же тагу сутки (как штраф за выход из клана). Как альтернатива, можно снимать существенное количество КРП за отмену войны, чтобы постоянное "дерганье" варов стало невыгодным.

Почему это нужно внедрить? Это актуализирует PvP и ПК: хочешь отбить спот флагайся и рискуй, либо убивай в ПК с отмытием кармы и риском дропа вещей. Механика ПК должна работать. Плюс вернется ценность GvG, кланы начнут думать о дипломатии, а вар снова станет показателем силы тага, а не трусливой кнопкой для килла на минуту. Считаю, что введение суточного кулдауна необходимая мера, которая оздоровит сервер. Прошу администрацию рассмотреть предложение и дать ответ!


Новый функционал работы Клановых Войн​

 

228chsv

*Мастер*
Подскажите пожалуйсто, наказуемо ли это :
Ситуация:
Регают на олимп 3-4 человека,выходит 60 секунд отсчета до залета на олимп
Когда остается 3-4 секунды до залета на олимп человек выходит в релог, тем самым не давая своему опоненту улететь, наказуемо ли это если оно делается усведомленно?
После залета на олимп релог, вопросов нет, а вот когда идет отсчет ДО залета на олимп. Интересует очень, в последнее время очень много таких ситуаций, могу преложить скриншоты и время.
@Sting
 

ALkash

Постоялец
Уважаемая администрация, спасибо за внимание к теме и за нововведения. Однако ваше решение направлено на другую проблему (на кланы, которые избегают принятия варов) и никак не решает проблему абуза отмены, о которой написана эта тема.

Проблема не в том, что вары не принимают. Проблема в том, что вар можно отменить через 10 секунд после его объявления.

Единственный способ убить эту "хит-энд-ран" тактику — это ввести кулдаун на отмену уже кинутого вара (например, нельзя отменить вар системно раньше, чем через час/сутки после объявления) или штраф на повторное кидание.
 

FatalMorgana

Постоялец
Уважаемая администрация и игроки сервера! Хочу поднять наболевшую проблему, которая ломает концепцию клановых войн и PvP. Сейчас механика варов используется исключительно для безнаказанного ганка и обхода системы кармы и ПК. Как работает этот абуз сейчас: допустим, идет зачистка спотов в Пачка или соло-игрок стоит на фарме. Подбегает конкурент, кидает односторонний вар, моментально сливает цель (жертва без бафа на PvP или в ассисте мобов даже не успевает среагировать) и тут же отменяет войну. В итоге нападавший зачистил спот, не получив ни счетчик ПК, ни карму. То же самое на эпик боссах и ивентах кланы кидают вар перед самым залетом в толпу, прокастывают купола с массухами, вырезают таг конкурентов и мгновенно снимают вар. Это делается только для того, чтобы не получать ответный урон без флага и не сливать КРП при потерях. Клановая война в L2 задумывалась как инструмент политики, а сейчас это просто обхода штрафов за убийство.

Поэтому я предлагаю внедрить системный кулдаун. Как вариант: сделать кулдаун на отмену вара, чтобы после объявления войны КЛ не мог отменить её системно раньше, чем через 24 часа. Кинул вар неси ответственность и защищай клан. Либо сделать кулдаун на повторное объявление: отменил войну не можешь кинуть её этому же тагу сутки (как штраф за выход из клана). Как альтернатива, можно снимать существенное количество КРП за отмену войны, чтобы постоянное "дерганье" варов стало невыгодным.

Почему это нужно внедрить? Это актуализирует PvP и ПК: хочешь отбить спот флагайся и рискуй, либо убивай в ПК с отмытием кармы и риском дропа вещей. Механика ПК должна работать. Плюс вернется ценность GvG, кланы начнут думать о дипломатии, а вар снова станет показателем силы тага, а не трусливой кнопкой для килла на минуту. Считаю, что введение суточного кулдауна необходимая мера, которая оздоровит сервер. Прошу администрацию рассмотреть предложение и дать ответ!
Полностью поддерживаю автора
 

Бестия

Постоялец
Уважаемая администрация и игроки сервера! Хочу поднять наболевшую проблему, которая ломает концепцию клановых войн и PvP. Сейчас механика варов используется исключительно для безнаказанного ганка и обхода системы кармы и ПК. Как работает этот абуз сейчас: допустим, идет зачистка спотов в Пачка или соло-игрок стоит на фарме. Подбегает конкурент, кидает односторонний вар, моментально сливает цель (жертва без бафа на PvP или в ассисте мобов даже не успевает среагировать) и тут же отменяет войну. В итоге нападавший зачистил спот, не получив ни счетчик ПК, ни карму. То же самое на эпик боссах и ивентах кланы кидают вар перед самым залетом в толпу, прокастывают купола с массухами, вырезают таг конкурентов и мгновенно снимают вар. Это делается только для того, чтобы не получать ответный урон без флага и не сливать КРП при потерях. Клановая война в L2 задумывалась как инструмент политики, а сейчас это просто обхода штрафов за убийство.

Поэтому я предлагаю внедрить системный кулдаун. Как вариант: сделать кулдаун на отмену вара, чтобы после объявления войны КЛ не мог отменить её системно раньше, чем через 24 часа. Кинул вар неси ответственность и защищай клан. Либо сделать кулдаун на повторное объявление: отменил войну не можешь кинуть её этому же тагу сутки (как штраф за выход из клана). Как альтернатива, можно снимать существенное количество КРП за отмену войны, чтобы постоянное "дерганье" варов стало невыгодным.

Почему это нужно внедрить? Это актуализирует PvP и ПК: хочешь отбить спот флагайся и рискуй, либо убивай в ПК с отмытием кармы и риском дропа вещей. Механика ПК должна работать. Плюс вернется ценность GvG, кланы начнут думать о дипломатии, а вар снова станет показателем силы тага, а не трусливой кнопкой для килла на минуту. Считаю, что введение суточного кулдауна необходимая мера, которая оздоровит сервер. Прошу администрацию рассмотреть предложение и дать ответ!
поддерживаю
 

Chu

*Страж*
А еще - уберите нафиг эти всякие пвп-зоны и сделайте чтобы с ПК дропался исключительно надетый на перса шмот, причем без исключения на аугментацию и т.д.
Ну реально же веселее будет, чем вся эта поипень, когда на тех же 3 рб льют полуголых персов по одному их удару. Сделали ж трешак, епть... "нанесите 5к урона и получите коробочку"... прибегает новичек, делает тычку по рб на 200 урона, и тут же становится флагнутым и получет плюху от "топ перса" на 30-40к ))) Просто пиздец удачная идея, епть)
 

Диамон

Странник
А еще - уберите нафиг эти всякие пвп-зоны и сделайте чтобы с ПК дропался исключительно надетый на перса шмот, причем без исключения на аугментацию и т.д.
Ну реально же веселее будет, чем вся эта поипень, когда на тех же 3 рб льют полуголых персов по одному их удару. Сделали ж трешак, епть... "нанесите 5к урона и получите коробочку"... прибегает новичек, делает тычку по рб на 200 урона, и тут же становится флагнутым и получет плюху от "топ перса" на 30-40к ))) Просто пиздец удачная идея, епть)
Таким ублюданы с клана валерки промышляют
 

Chu

*Страж*
Таким ублюданы с клана валерки промышляют
Таким промышляют почти все "топ" кланы, и не только кланы, но и отдельные красавцы, причем совершенно безнаказанно - "пвп зона" же...
На оффе не было никаких пвп зон, и любителей беспредела можно было хоть дропнуть на шмот, а тут им зеленая дорога %)
 

228chsv

*Мастер*
Если твой клан кинул вар другому клану , клан который не принял ВАР получает дебафф для клана
-15% PvP урона и Защиты. так что успокойся.
Зачем менять то, что уже работает?
В подобной теме вы все толпой орали что нужно было заходить на ОБТ и тестить такое, так что я и весь клан полностью двумя руками "ЗА" то что бы это все тестить на следующем старте ( ОБТ ) будьте одинаковы уже.
 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
Уважаемая администрация, спасибо за внимание к теме и за нововведения. Однако ваше решение направлено на другую проблему (на кланы, которые избегают принятия варов) и никак не решает проблему абуза отмены, о которой написана эта тема.

Проблема не в том, что вары не принимают. Проблема в том, что вар можно отменить через 10 секунд после его объявления.

Единственный способ убить эту "хит-энд-ран" тактику — это ввести кулдаун на отмену уже кинутого вара (например, нельзя отменить вар системно раньше, чем через час/сутки после объявления) или штраф на повторное кидание.
Рассмотреть и реализовать это вполне можно путем расширения функционала того же самого клан Вара. Но это нужно обсудить и рассмотреть объективные варианты как можно это сделать, а после обкатывать и тестировать. Потому как вариантов это сделать можно рассматривать несколько.
- Какое то КД на отмену.
- Запрет/Проверку на отмену при каком то конкретном условии (условие может быть каким угодно)
- Иные варианты если они имеются.
 

228chsv

*Мастер*
Рассмотреть и реализовать это вполне можно путем расширения функционала того же самого клан Вара. Но это нужно обсудить и рассмотреть объективные варианты как можно это сделать, а после обкатывать и тестировать. Потому как вариантов это сделать можно рассматривать несколько.
- Какое то КД на отмену.
- Запрет/Проверку на отмену при каком то конкретном условии (условие может быть каким угодно)
- Иные варианты если они имеются.
Очень надеюсь что вы не станете делать это во время игрового сервера х1500, ведь нам было сказано за тоже немаловажную тему о маг сб
что никто не будет заниматься сейчас плечем для маг сб. На обт если, да, на игровом уже нет
 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
А еще - уберите нафиг эти всякие пвп-зоны и сделайте чтобы с ПК дропался исключительно надетый на перса шмот, причем без исключения на аугментацию и т.д.
Ну реально же веселее будет, чем вся эта поипень, когда на тех же 3 рб льют полуголых персов по одному их удару. Сделали ж трешак, епть... "нанесите 5к урона и получите коробочку"... прибегает новичек, делает тычку по рб на 200 урона, и тут же становится флагнутым и получет плюху от "топ перса" на 30-40к ))) Просто пиздец удачная идея, епть)
Честно говоря полагаю что эти самые полуголые это не новички вовсе а окна-твины тех, кто основу свою вести не желает на эти мероприятия по каким то соображениям из списка:
- не приятно огребать в ПВП
- недостаточен состав сокланов-соучастников для того чтоб дать отпор
- просто чувак сольник и не желает ПВПшится основой
Или любые иные причины, но это явно не новички.
Быть голым на х1500 на 3ем месяце жизни сервера крайне сомнительно если честно...
Ну согласитесь же, а серве все же ПВП и поэтому ПВП контент вероятно должен присутствовать по максимуму везде где это возможно.
 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
Очень надеюсь что вы не станете делать это во время игрового сервера х1500, ведь нам было сказано за тоже немаловажную тему о маг сб
что никто не будет заниматься сейчас плечем для маг сб. На обт если, да, на игровом уже нет
Я написал что технически это можно сделать.
Но для этого нужны действия которые занимают не мало времени + тесты.
А для начала нужно ещё и рассмотреть варианты возможных реализаций.

На выходе с горича на х1500 это не сделать никак в один клик. Ни технически ни как иначе.
 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
Таким промышляют почти все "топ" кланы, и не только кланы, но и отдельные красавцы, причем совершенно безнаказанно - "пвп зона" же...
На оффе не было никаких пвп зон, и любителей беспредела можно было хоть дропнуть на шмот, а тут им зеленая дорога %)
Касаемо ПК так же можно реализовать любые настройки, но нужно это делать во первых со старта и об этом говорить в анонсе - чтоб вопросов не было потом к админ составу.
А Во вторых учитывать что те кто сам просит такие реализации - в дальнейшем сами будут страдать от разводов на ПК и прочих действий связанных с ПК.
Поэтому когда вы что либо рассматриваете - рассматривайте не субъективно как игрок - а объективно как зритель со стороны. И вам будет понятен примерный результат конкретного предложения.
 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
Люди даже анонсной темы не читают, что уж тут про ОБТ говорить... )
Дело в том что читаю люди анонс или нет - это их проблема.
Это не проблема сознательных игроков кто прочел и готовится под непосредственный старт с соответствующим описанием.
Более того - все вопросы с админ состава снимаются без всяких "обид" на нас, если это работает как объявлено в анонсе изначально.

Поэтому я и говорю, сделать можно многое и я только за, но делать это нужно вовремя и к месту, а не просто потому что кто то спустя время так попросил.

Говоря на основе своего многолетнего опыта в администрировании, мне сложно вспомнить случаи когда серьезные переработки механик или условий игры принесли пользу уже запущенному серверу. Как правило все ровно наоборот происходит. Опять же все потому что то что удобно одним - неудобно другим. Повторяю - серьезные правки в механике или правилах-условиях игры лучше всего делать до старта и на фоне тестов игроков в ходе ОБТ.
 
Сверху