Уважаемая администрация и игроки сервера! Хочу поднять наболевшую проблему, которая ломает концепцию клановых войн и PvP. Сейчас механика варов используется исключительно для безнаказанного ганка и обхода системы кармы и ПК. Как работает этот абуз сейчас: допустим, идет зачистка спотов в Пачка или соло-игрок стоит на фарме. Подбегает конкурент, кидает односторонний вар, моментально сливает цель (жертва без бафа на PvP или в ассисте мобов даже не успевает среагировать) и тут же отменяет войну. В итоге нападавший зачистил спот, не получив ни счетчик ПК, ни карму. То же самое на эпик боссах и ивентах кланы кидают вар перед самым залетом в толпу, прокастывают купола с массухами, вырезают таг конкурентов и мгновенно снимают вар. Это делается только для того, чтобы не получать ответный урон без флага и не сливать КРП при потерях. Клановая война в L2 задумывалась как инструмент политики, а сейчас это просто обхода штрафов за убийство.
Поэтому я предлагаю внедрить системный кулдаун. Как вариант: сделать кулдаун на отмену вара, чтобы после объявления войны КЛ не мог отменить её системно раньше, чем через 24 часа. Кинул вар неси ответственность и защищай клан. Либо сделать кулдаун на повторное объявление: отменил войну не можешь кинуть её этому же тагу сутки (как штраф за выход из клана). Как альтернатива, можно снимать существенное количество КРП за отмену войны, чтобы постоянное "дерганье" варов стало невыгодным.
Почему это нужно внедрить? Это актуализирует PvP и ПК: хочешь отбить спот флагайся и рискуй, либо убивай в ПК с отмытием кармы и риском дропа вещей. Механика ПК должна работать. Плюс вернется ценность GvG, кланы начнут думать о дипломатии, а вар снова станет показателем силы тага, а не трусливой кнопкой для килла на минуту. Считаю, что введение суточного кулдауна необходимая мера, которая оздоровит сервер. Прошу администрацию рассмотреть предложение и дать ответ!
Поэтому я предлагаю внедрить системный кулдаун. Как вариант: сделать кулдаун на отмену вара, чтобы после объявления войны КЛ не мог отменить её системно раньше, чем через 24 часа. Кинул вар неси ответственность и защищай клан. Либо сделать кулдаун на повторное объявление: отменил войну не можешь кинуть её этому же тагу сутки (как штраф за выход из клана). Как альтернатива, можно снимать существенное количество КРП за отмену войны, чтобы постоянное "дерганье" варов стало невыгодным.
Почему это нужно внедрить? Это актуализирует PvP и ПК: хочешь отбить спот флагайся и рискуй, либо убивай в ПК с отмытием кармы и риском дропа вещей. Механика ПК должна работать. Плюс вернется ценность GvG, кланы начнут думать о дипломатии, а вар снова станет показателем силы тага, а не трусливой кнопкой для килла на минуту. Считаю, что введение суточного кулдауна необходимая мера, которая оздоровит сервер. Прошу администрацию рассмотреть предложение и дать ответ!