Server x5 Вопросы

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Titizen

Постоялец
1. Я пропустил новость? Был х5 - стал х3? (в тегах форума нет х3)
2. Почему дебафы на РБ от кубиков (ФС) пропадают через 5-10 секунд? При этом есть косяк отображения на клиенте - если запущено 2-3 окна, то прошедший дебаф виден только на одном, но и там очень быстро слетает. Разве так должно быть?
3. Почему так дорого стоит апгрейд шмота питомцев? Например - обмен предтоп клыков на топ для волка стоит дороже (4015 Gemstone B = 44+ kk) чем просто купить топ (41 kk). По идее, нужно просто доплатить разницу в цене +-.
 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
1. Я пропустил новость? Был х5 - стал х3? (в тегах форума нет х3)
2. Почему дебафы на РБ от кубиков (ФС) пропадают через 5-10 секунд? При этом есть косяк отображения на клиенте - если запущено 2-3 окна, то прошедший дебаф виден только на одном, но и там очень быстро слетает. Разве так должно быть?
3. Почему так дорого стоит апгрейд шмота питомцев? Например - обмен предтоп клыков на топ для волка стоит дороже (4015 Gemstone B = 44+ kk) чем просто купить топ (41 kk). По идее, нужно просто доплатить разницу в цене +-.
1) https://forum.l2name.ru/index.php?threads/24-07-2026-Объединение-серверов-х1-х5.30026/

2) Поподробнее если можно с деталями чтоб я мог это тестово повторить и понять о чем идет речь.

3) Это дефолтные ценовые соотношения. Если вы про петменеджера. Если у вас имеется оффициальная информация иная - предоставьте, и проведем сверку.
 

Titizen

Постоялец
1) https://forum.l2name.ru/index.php?threads/24-07-2026-Объединение-серверов-х1-х5.30026/

2) Поподробнее если можно с деталями чтоб я мог это тестово повторить и понять о чем идет речь.

3) Это дефолтные ценовые соотношения. Если вы про петменеджера. Если у вас имеется оффициальная информация иная - предоставьте, и проведем сверку.
1. Спасибо, проглядел
3. Ну, ладно (логика где?), раз так. Погуглил с помощью ИИ - вроде действительно такие расценки. Дичь.
2. Попробую рассказать словами. Хожу в камалоку или на РБ в 3 окна. Одно из окон - ФС. Призываю масс Phantom кубик всем. При атаке он срабатывает и накладывает дебафы. Длительно дебафа должна быть 1 минута. Однако, по факту, дебаф не держится и 10 секунд - просто пропадает из отображения справа от таргета босса. При этом, прошедший дебаф видно только на том окне, где он прошел. Если переключиться на другое окно, то дебаффа на боссе не отображает. Такая же фигня и просто с дебаффами, например shakle от ФС. При прохождении держится 3-5-10 сек и пропадает. Как-будто босс самоочищается раз в несколько секунд. При этом, также, на других клиентах не видно, что наложен дебаф. Надеюсь понятно описал. Если не очень - попробую со скринами.
Возможно это просто глюк именно отображения наложенного дебаффа на клиенте.
Но отсюда растут ноги к просьбе:
4. Сделать отображение прошедшего спойла на мобе (справа от таргета как дебаф).
 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
1. Спасибо, проглядел
3. Ну, ладно (логика где?), раз так. Погугли с помощью ИИ - вроде действительно такие расценки. Дичь.
2. Попробую рассказать словами. Хожу в камалоку или на РБ в 3 окна. Одно из окон - ФС. Призываю масс Phantom кубик всем. При атаке он срабатывает и накладывает дебафы. Длительно дебафа должна быть 1 минута. Однако, по факту, дебаф не держится и 10 секунд - просто пропадает из отображения справа от таргета босса. При этом, прошедший дебаф видно только на том окне, где он прошел. Если переключиться на другое окно, то дебаффа на боссе не отображает. Такая же фигня и просто с дебаффами, например shakle от ФС. При прохождении держится 3-5-10 сек и пропадает. Как-будто босс самоочищается раз в несколько секунд. При этом, также, на других клиентах не видно, что наложен дебаф. Надеюсь понятно описал. Если не очень - попробую со скринами.
Возможно это просто глюк именно отображения наложенного дебаффа на клиенте.
Но отсюда растут ноги к просьбе:
4. Сделать отображение прошедшего спойла на мобе (справа от таргета как дебаф).
2 - посмотрю подробнее тогда сам. попробую повторить описанный вами случай у себя для начала
4 - пока не скажу точно возможно ли это сделать без глобального переписывания механики спойта.
 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
2 - посмотрю подробнее тогда сам. попробую повторить описанный вами случай у себя для начала
4 - пока не скажу точно возможно ли это сделать без глобального переписывания механики спойта.
Касаемо пункта №2 Все в полном порядке, во всяком случае на нашгем клиенте и на нашем патче. (возможно у вас какой то свой патч или же наш патч вы накатывали на клиент другого проекта)

Вот пример с 2х окон на Монстре:



Вот пример с 2х окон на РБ:

 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
2 - посмотрю подробнее тогда сам. попробую повторить описанный вами случай у себя для начала
4 - пока не скажу точно возможно ли это сделать без глобального переписывания механики спойта.
Касаемо пункта 4 имеется проблема в том, что 2 скилла спойлера точятся на дебафф направление, тем самым уже при успешном наложении висят в дебафах на монстре.
и мне не приходит на ум как обыграть ситуацию так, чтобы и игроку было понятно что моб заспойлен и с наложенным заточенным на дебаф спойлом траблов по пересечениям небыло.

Вот скрин с примером наличия точеного на дебафф спойла на мобе.




Если есть конкретный детальный пример как это кто либо уже реализовал - предоставьте, я с удовольствием ознакомлюсь.
 

Titizen

Постоялец
Касаемо пункта №2 Все в полном порядке, во всяком случае на нашгем клиенте и на нашем патче. (возможно у вас какой то свой патч или же наш патч вы накатывали на клиент другого проекта)

Вот пример с 2х окон на Монстре:



Вот пример с 2х окон на РБ:

Спасибо. Перекачаю клиент с нуля, посмотрю.
 

Titizen

Постоялец
Касаемо пункта 4 имеется проблема в том, что 2 скилла спойлера точятся на дебафф направление, тем самым уже при успешном наложении висят в дебафах на монстре.
и мне не приходит на ум как обыграть ситуацию так, чтобы и игроку было понятно что моб заспойлен и с наложенным заточенным на дебаф спойлом траблов по пересечениям небыло.

Вот скрин с примером наличия точеного на дебафф спойла на мобе.




Если есть конкретный детальный пример как это кто либо уже реализовал - предоставьте, я с удовольствием ознакомлюсь.
Как именно было реализовано технически - не могу сказать.
Знаю только, что на проспойленных мобах был значок как у скила Sweep. Дебафы от спойла\фестиваля так же висели.
Причем значок Sweep мог висеть сколь угодно долго на мобе (до рестарта сервера либо убийства моба).
Но если сходу не получается сделать, то и ладно. Отображение, зачастую, нужно когда спойлишь толпу и не проходит на 1-2 моба. Таких проще точечно заспойлить. Нет, так нет. Сейчас я кидаю фестиваль несколько раз, пока все не заспойлятся или не помрут.
 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
Как именно было реализовано технически - не могу сказать.
Знаю только, что на проспойленных мобах был значок как у скила Sweep. Дебафы от спойла\фестиваля так же висели.
Причем значок Sweep мог висеть сколь угодно долго на мобе (до рестарта сервера либо убийства моба).
Но если сходу не получается сделать, то и ладно. Отображение, зачастую, нужно когда спойлишь толпу и не проходит на 1-2 моба. Таких проще точечно заспойлить. Нет, так нет. Сейчас я кидаю фестиваль несколько раз, пока все не заспойлятся или не помрут.
Реализовал в таком виде чтоб вешалась скилл/пустышка для видимости игрокам. Пока так, если все понравится - то уже создам полноценный пустой скилл и в клиент части с текстом о том что моб заспойлен.
Сразу сделал возможность отключения ее на стороне сервера конфигом без рестарта, если вдруг не понадобится в будущем.

Будет применено для серверов х3 и х1500 с плановым рестартом 18.08.2026 5-00 мск.

 

Sting

Support
Команда форума
Администратор
Реализовал в таком виде чтоб вешалась скилл/пустышка для видимости игрокам. Пока так, если все понравится - то уже создам полноценный пустой скилл и в клиент части с текстом о том что моб заспойлен.
Сразу сделал возможность отключения ее на стороне сервера конфигом без рестарта, если вдруг не понадобится в будущем.

Будет применено для серверов х3 и х1500 с плановым рестартом 18.08.2026 5-00 мск.

проверил все в порядке.

Доработал отображение путем создания полноценного скилла пустышки с понятным для игроков описанием.
Требуется обновить клиент апдейтором чтоб отображение работало.

 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху