Данная тема не несет в себе никакого конкретного посыла, только мысли наблюдения, эмоции и переживания, и не более того....
Последнее время все больше убеждаюсь в том, что игроки мягко говоря становятся все более посредственными, отстраненными.
Все больше всеми любимая Л2 становится каким то единым квестом по заданному направлению в духе "украл Выпил в Тюрьму" только на примере жизни в Л2, "качнул точнул ливнул" а порою 2 фраза и вовсе опускается до примера: "качнул ливнул".
Проведение любых ивентов в реал тайме, в которые изначально закладывается смысл коммуникабельности, сплоченности и повышения актуальности активного слежения за ходом игрового процесса с течением времени в 2022м году стало практически полностью вытеснено ситуацией отстраненного выполнения "Квеста Стартануть на Сервере"
Я не пытаюсь утверждать что это плохо, хочу лишь просто провести сравнение с разными периодами и различиями в отношениях самих игроков ранее и сейчас.
Чтоб было более понятно, опыт администрирования проекта л2 за нашими пречами давно уж шагнул за 10+++ лет, и поверьте нам есть с чем сравнивать.
Не берусь утверждать что именно стало причиной данных ситуаций, ибо причин огромное множество. Знаю одно наверняка - текущая ситуация не сулит ничего хорошего л2 направлению.
Чтоб было более ясно приведу лишь пару примеров из своих наблюдений, а далее, я уверен, каждый способный мыслить самостоятельно продолжит логическую цепочку самостоятельно без проблем.
Ранее:
Любой ивент проводимый в реал тайме Администрацией крайне редко встречался негативом от игроков, а порою вовсе негатив отсутствовал. И это касается абсолютно любых рейтов и типов геймплея.
Сейчас:
Все в точности наоборот.
Ранее:
Игроки любое недовольство одних (в чате), аргументированно, не ленясь пресекали своими высказываниями, пояснениями или фактами.
Сейчас:
Все в точности наоборот.
Ранее:
Обращение любого новечка о тонкостях геймплея конкретного сервера встречались пояснениями, разъяснениями и прочими диалогами несущими в себе информативный характер.
Сейчас:
Все диалоги несут в себе только Капиталистический Характер.
Уверен, многие Old Scool направленные ребята поймут о чем я, и с грустью согласятся с моими наблюдениями....
P/S Мало что изменит мой пост, или не изменит ничего вовсе. Но стоит понимать - что хорошая игра, старт, запуск или как это не назовите. Зависит далеко не только от админ состава. Невозможно сделать что то хорошее сгрузив все только на плечи одной стороны - это невозможно. Чтоб было более понятно, хорошая семья не может быть построена на основе только хорошего мужа или хорошей жены. Обе стороны должны хотеть стремиться к единой цели.
Как то так, надеюсь кто то для себя что то подчерпнет, а кто то дополнит.
Последнее время все больше убеждаюсь в том, что игроки мягко говоря становятся все более посредственными, отстраненными.
Все больше всеми любимая Л2 становится каким то единым квестом по заданному направлению в духе "украл Выпил в Тюрьму" только на примере жизни в Л2, "качнул точнул ливнул" а порою 2 фраза и вовсе опускается до примера: "качнул ливнул".
Проведение любых ивентов в реал тайме, в которые изначально закладывается смысл коммуникабельности, сплоченности и повышения актуальности активного слежения за ходом игрового процесса с течением времени в 2022м году стало практически полностью вытеснено ситуацией отстраненного выполнения "Квеста Стартануть на Сервере"
Я не пытаюсь утверждать что это плохо, хочу лишь просто провести сравнение с разными периодами и различиями в отношениях самих игроков ранее и сейчас.
Чтоб было более понятно, опыт администрирования проекта л2 за нашими пречами давно уж шагнул за 10+++ лет, и поверьте нам есть с чем сравнивать.
Не берусь утверждать что именно стало причиной данных ситуаций, ибо причин огромное множество. Знаю одно наверняка - текущая ситуация не сулит ничего хорошего л2 направлению.
Чтоб было более ясно приведу лишь пару примеров из своих наблюдений, а далее, я уверен, каждый способный мыслить самостоятельно продолжит логическую цепочку самостоятельно без проблем.
Ранее:
Любой ивент проводимый в реал тайме Администрацией крайне редко встречался негативом от игроков, а порою вовсе негатив отсутствовал. И это касается абсолютно любых рейтов и типов геймплея.
Сейчас:
Все в точности наоборот.
Ранее:
Игроки любое недовольство одних (в чате), аргументированно, не ленясь пресекали своими высказываниями, пояснениями или фактами.
Сейчас:
Все в точности наоборот.
Ранее:
Обращение любого новечка о тонкостях геймплея конкретного сервера встречались пояснениями, разъяснениями и прочими диалогами несущими в себе информативный характер.
Сейчас:
Все диалоги несут в себе только Капиталистический Характер.
Уверен, многие Old Scool направленные ребята поймут о чем я, и с грустью согласятся с моими наблюдениями....
P/S Мало что изменит мой пост, или не изменит ничего вовсе. Но стоит понимать - что хорошая игра, старт, запуск или как это не назовите. Зависит далеко не только от админ состава. Невозможно сделать что то хорошее сгрузив все только на плечи одной стороны - это невозможно. Чтоб было более понятно, хорошая семья не может быть построена на основе только хорошего мужа или хорошей жены. Обе стороны должны хотеть стремиться к единой цели.
Как то так, надеюсь кто то для себя что то подчерпнет, а кто то дополнит.