IMPORTANT Rang Service

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Sting

Support
Команда форума
Администратор
Уважаемые игроки, мы подготовили для вас сервис системы повышения рангов за счет накопления очков воина.

Как это работает?
Игрок получает очки Воина за счет убийства монстров, чем выше значение получаемого EXP с монстра тем больше Очков воина получает игрок.
В зависимости от значения добытых очков воина игрок занимает соответствующее положение в топе по рангу.
Так же игрок теряет очки воина при смерти от Монстра, РБ или другого игрока.

  • Очки воина — накапливаются за активность (в т.ч. с мобов — доля от полученного опыта; при PvP часть очков передаётся победителю).
  • Ранги — периодически обновляются на сервере (интервал обновления настраивается отдельно, как правило это 5 мин).
  • Обнуление очков — Как и по принципу олимпиады имеется период сброса очков воина у всех игроков, обнуляются очки в заданное время (уточняйте у администрации период сброса на серверах может отличаться).
  • Скил ранга — на каждом ранге выдаётся пассивный скилл «Rang Effect» соответствующего уровня.
Пороги Рангов по очкам воина:

РангНазваниеОчки воина
1Recruit0 … 9 999
2Soldier10 000 … 24 999
3Warrior25 000 … 49 999
4Hunter50 000 … 74 999
5Slayer75 000 … 99 999
6Champion100 000 … 149 999
7Master150 000 … 199 999
8Veteran200 000 … 249 999
9Ancient250 000 … 299 999
10Immortal300 000 … 349 999
11Captain350 000 … 399 999
12Commander400 000 … 449 999
13General450 000 … 499 999
14Marshal500 000 … 599 999
15Emperor600 000 … 699 999
16Elite700 000 … 799 999
17Legend800 000 … 999 998
18Heroicот 999 999

Для рангов с 1 по 9 достаточно попасть в диапазон очков указанных в таблице.
Для рангов с 10 по 18 дополнительно действует ограничение по числу игроков с наибольшими очками (например если игрок имеет достаточное количество очков чтоб быть в ранге 12 но меньше чем другие топ 10 игроков из этого же ранга, тогда он автоматически переносится в ранг ниже и так далее...)
  • Ранг 10 — игрок получает если находится в топ 10 игроков по очкам соответствующего ранга.
  • Ранг 11 — игрок получает если находится в топ 10 игроков по очкам соответствующего ранга.
  • Ранг 12 — игрок получает если находится в топ 10 игроков по очкам соответствующего ранга.
  • Ранг 13 — игрок получает если находится в топ 10 игроков по очкам соответствующего ранга.
  • Ранг 14 — игрок получает если находится в топ 10 игроков по очкам соответствующего ранга.
  • Ранг 15 — игрок получает если находится в топ 10 игроков по очкам соответствующего ранга.
  • Ранг 16 — игрок получает если находится в топ 10 игроков по очкам соответствующего ранга.
  • Ранг 17 — игрок получает если находится в топ 10 игроков по очкам соответствующего ранга.
  • Ранг 18 — игрок получает если находится в топ 10 игроков по очкам соответствующего ранга.
То есть при высоких рангах можно иметь «нужное» количество очков, но получить более низкий ранг, если места в топе заняты.

Скиллы которые игрок получает в зависимости от ранга (не работают на олимпиаде):

Rang Effect level 1
Базовоя живучесть, увеличивает максимальный уровень здоровья и регенерацию. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 0,2%.
Rang Effect level 2 Магическая стойкость, увеличивает максимальный уровень маны и регенерацию. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 0,4%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 3 Стойкость духа, увеличивает максимальный уровень ЦП и регенерацию. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 0,6%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 4 Владеющий атакой, увеличивает физическую и магическую атаку. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 0,8%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 5 Владеющий защитой, повышает физическую и магическую защиту, а так же эффективность блокирования щитом. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 1%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 6 Владеющий сознанием, повышает вероятность успешного применения кровотечения, отравления, удержания, паралича, усыпления и шока. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 1,5%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 7 Проворная реакция, повышает ловкость и подвижность, повышая общие показатели уклонения и передвижения. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 2%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 8 Владеющий удачей, увеличивает вероятность выпадения адены и предметов с монстров и рейдовых боссов. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 2,5%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 9 Эволюционная живучесть, значительно увеличивает максимальный уровень здоровья и регенерацию. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 3%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 10 Магическое равновесие, значительно увеличивает максимальный уровень маны и регенерацию. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 3,5%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 11 Непоколебимость духа, значительно увеличивает максимальный уровень ЦП и регенерацию. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 4%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 12 Управляющий атакой, значительно увеличивает физическую и магическую атаку. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 4,5%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 13 Управляющий защитой, значительно повышает физическую и магическую защиту, а так же эффективность блокирования щитом. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 5%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 14 Управляющий сознанием, значительно повышает вероятность успешного применения кровотечения, отравления, удержания, паралича, усыпления и шока. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 6%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 15 Мгновенная реакция, значительно повышает ловкость и подвижность, повышая общие показатели уклонения и передвижения. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 7%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 16 Управляющий удачей, значительно увеличивает вероятность выпадения адены и предметов с монстров и рейдовых боссов. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 8%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 17 Преодолевающий преграды, снижает задержку использования физических и магических умений и навыков. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 9%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
Rang Effect level 18 Глубокий контроль, управления ситуацией и устойчивость за счет увеличения атаки и ащиты в PvP. Дополнительно увеличивает атаку и защиту в PvE на 10%. Содержит в себе эффекты предыдущих рангов.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху